Happy开发神仙“黑科技”,欧皇最大短板就此补齐?

2023-12-17 09:00:32

不知道你看完了开头的视频有何感想,我只想说:“HAPPY真他娘的是个天才!”

看到视角变换的那一刻,大多数人的反应都是欧皇不小心按到了鼠标的滚轮,或者电脑/游戏出了什么BUG,以至于变成了地面视角。但转念一想又不对,欧皇是那种会犯低级失误的人吗?WAR3现在虽然BUG比较多,但视角变换的BUG好像从没有见过,这中间肯定有什么不对劲。

果然,2秒钟后,我们都为HAPPY独特的理解所震惊,原来他切换视角只是为了在精灵龙海的干扰下能点到对手的KOG。这一招真的算得上匪夷所思、天马行空,这既需要选手通过不断的练习做积累,又需要有非凡的灵性,魔坛兼具两者的选手屈指可数,纵使是120对这一操作也是佩服的五体投地。

把RTS游戏玩成了FPS游戏,如此有创意的想法实在是让人惊叹,原来魔兽是这么玩的!

当然,帅归帅、震惊归震惊,HAPPY这招调视角秒英雄对于战局起到的作用还是有限的,无非是能比较准确的秒英雄而已,并不能扭转UD对抗精灵龙时的无力。这一招最可怕的地方在于传达了一个信息:HAPPY依然在持续不断进化中,只要他想,就总能开发出新套路。

我们都知道2016年之前UD的颓势,以至于很多人都认为UD是最弱种族。120的横空出世让人们对UD有了新的认识,但他很快就陷入与其它三个种族的缠斗中,比赛成绩也有所下滑,甚至一度接近2年没有拿到任何大赛冠军。这一切直到HAPPY的出现才得到彻底改观,看到欧皇如此耀眼的战绩,再挑剔的人也不得不承认他的强大,UD也因此一跃成为魔兽第一种族。

其实,HAPPY在称王过程中并非没有遭遇过挑战,比如之前他就屡次被SOIN击败,他的女妖流也曾被CHAEMIKO的爆狮鹫打法完克。而HAPPY最可怕的地方也在于此,战术落后了,没有关系,他立马就能想出一套破解之道,比如换狗流对抗ORC,加快进攻节奏对抗狮鹫等等。有时甚至一轮系列赛没结束,HAPPY就能及时做出反应,调整能力之强令人咋舌。

不断自我革新,精益求精,挑战极限,这也是HAPPY能持续统治魔坛的最大原因。

眼下,HAPPY的UD内战堪称天花板,UVH高枕无忧,UVO最近也找到了获胜的节奏,欧皇最大的敌人非NE莫属。说NE不好对付,比赛时输给MOON是一方面,最关键的还是战术打法上的弱势,UD现在面对NE的精灵龙确实没有太好的办法,换句话说,HAPPY想要攻克NE这道难题,除了秒英雄还得想出别的招。

欧皇当然会变,昨晚与彩色的天秀杯比赛,他就展示了一些新细节。首先,HAPPY加强了开矿的变化,这倒不是说UD一定要开矿,而是根据场上形势在真开矿与假开矿中做选择,让NE捉摸不定。更何况假开矿真升本的打法可以骗得NE出女猎,后期团战时对自己相对有利。

除此之外,HAPPY还在团战操作时加大了秒英雄的力度,事实证明,只要能赶走对手的双英雄,光靠精灵龙是掀不起什么水花的。

最后的结果是HAPPY主族全胜,反倒是副族对战丢了一分。在防守彩色的双BC RUSH时,HAPPY反应过度,造了双BR和双BP防守,严重拖慢了自己的科技,后期又出现了杂技死英雄的失误(不管是谁用NE都会杂技?),彩色也得以保住了自己的头发。

当然,纵使零封了彩色,也不能说HAPPY就此找到了对付NE的方法,比赛中彩色自身的失误还是不少,MOON的一些套路他也没学会。比如中期“少出AC买保存”的细节就没有,以至于AC死伤惨重,再比如双线失误送TP等,都极大地影响了比赛的走向。换作是MOON,也许并不会犯这些失误。

不过,从HAPPY开发开头那招神仙细节来看,他一定还研究了其它的细节或套路,也一定会想尽各种办法破解MOON的精灵龙套路。几乎可以肯定的是,以HAPPY的努力程度和天赋,破解精灵龙战术只是时间问题,正如他之前反复做到的那样。

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