sensor tower 公布 2019 年 11 月全球手机游戏营收排名 腾讯旗下作品持续占据一、二名_飞鹏网

2021-10-08 17:52:52

sensor tower 公布 2019 年 11 月全球手机游戏营收排名 腾讯旗下作品持续占据一、二名

本文由阿里郎发表于2019-12-05 16:18:33 我要分享

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近日 sensor tower 公布 2019 年 11 月份手机游戏营收排行,其中由腾讯推出的《pubg mobile:绝地求生 m》拔得头筹,用户支出约为 1.58 亿美元,较 2018 年 11 月成长了 5 倍。其中大约有 51% 的营收来自中国,其次是美国的 14% 及日本的 9%。

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图片来源:sensor tower

2019 年 11 月 全球手机游戏营收排名

总营收排名app store 营收排名google play 营收排名

1.《pubg mobile:绝地求生 m》1.《pubg mobile:绝地求生 m》1.《天堂 m》

2.《王者荣耀》2.《王者荣耀》2.《coin master》

3.《candy crush saga》3.《梦幻西游》3.《candy crush saga》

4.《天堂 m》4.《candy crush saga》4.《pubg mobile:绝地求生 m》

5.《coin master》5.《roblox》5.《万国觉醒》

6.《万国觉醒》6.《三国志?战略版》6.《pokemon go》

7.《pokemon go》7.《fate/grand order》7.《free fire - 我要活下去》

8.《梦幻家园》8.《梦幻家园》8.《梦幻花园》

9.《梦幻西游》9.《怪物弹珠》9.《梦幻家园》

10.《fate/grand order》10.《阴阳师 onmyoji》10.《fate/grand order》

排名第二则同样是来自腾讯的手机游戏《王者荣耀》,总营收接近 1.2 亿美元,较 2018 年 11 月约略成长 1%,其中有 94% 的营收来自中国,其次则是泰国的 2%。接下来的畅销排名分别是 king 推出的《candy crush saga》、ncsoft 的《天堂 m》以及 moon active 的《coin master》。随着营收成长,《coin master》在 2019 年 11 月创下营收新高,估计超过 6,300 万美元。该作品自推出後,在 2019 年 10 月达到 5 亿美元营收的里程碑。

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《王者荣耀》

其中仅有腾讯及 playrix 两家游戏发行商是有两款作品进入前十名,而 playrix 推出的《梦幻花园》及《梦幻家园》累积营收分别为 5,200 万美元及 5,500 万美元,总计达 1.07 亿美元。

来源: 飞鹏网

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