指挥与军旗 电脑版v1.0

指挥与军旗 电脑版v1.0

游戏类型:手游PC版 游戏语言:英文 游戏大小:30MB 游戏制作:GMT 游戏发行:GMT 上市时间:2016-11-01 标签: 策略 战棋 电脑版 英文 更新时间:2016-11-01

操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

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  • 游戏简介

游戏介绍

《指挥与军旗电脑版》是根据著名古代战役系列兵棋制作的一款手机游戏。游戏保留原作的核心玩法,你可以指挥不同兵种作战,利用地形赢得胜利。

游戏流程浅显易懂,出牌:从手上打出指挥牌(Command Card) 、下令:指定受到命令(Ordered)的部队、移动:移动受到命令(Ordered)的部队、攻击:受到命令的部队选择是否攻击(掷骰) 、抽牌。

游戏兵种

轻装弓箭手
中路对峙时唯一有点事情干的部队,基本上起骚扰作用,基本上没有其他事情好干的时候用他试试手气。不过对于战车,骑兵部队来说,弓箭手属于最讨厌的兵种,尤其是战车,本来就只有两个部队,万一不小心被射死一个就废了一大半,那个心疼啊,绝对要躲在敌方远程部队射程范围外。

轻装步兵
同样起骚扰作用,射程还没有弓箭手远,感觉是最烂的一种部队。最多抄抄人家后路,偶尔没人了让他追上去打还剩一个的对方辅助步兵之类打死狗,平常只有被人撵得到处乱跑的份……

辅助步兵
这就是肥肉啊,战场上不能回避的最弱的兵种,无论是重步突击还是骑兵冲锋,找的都是他。在双方都阵型严整的时候,无一例外把他作为突破口。虽然游戏结束时不一定死伤最惨重(游戏结束后统计结果表明,辅助步兵死的并不比别的兵种多,被反击死的重步,被包饺子的轻步、战车,死的五花八门,什么都有),但是最先死的,一定是他。进攻差强人意,追击又追击不上去,没啥特技,应该改名叫炮灰步兵才对。

中装步兵
第一剧本迦太基只有一支重步,面对对方的四只重步,两只中装步兵必须拉过来参加对峙。比辅助步兵强不少,重步、骑兵、战车一般不敢轻易攻击他。蜀中无大将时,他也算是主力了。

重装步兵
绞肉机,杀人机器,指挥官带兵首选,第一剧本里两个锡拉库隆指挥官带着重步中路压上杀伤力巨大,攻守兼备,基本上别人只有躲的份。就是行动缓慢一点,常常尴尬的追不上敌人……最喜欢辅助步。,最厌恶其他一切轻装部队和骑乘部队……这些苍蝇在重步满员的时候一打就跑,一旦重步受了重伤这些家伙就来占便宜了。

轻装骑兵
比起真实历史,实在是有点弱。近战交叉剑不算命中,又只有两颗骰子,追杀敌军非常不给力,一不小心再被反击一下就亏大了。真实战争中这可是打死狗的第一利器啊,个人感觉这是CCA兵种里做得最不够真实的地方。追击只敢追轻步轻弓,其他的还是远远的扔一颗骰子拼人品吧。唯一作用包抄后路,往往也是不成功便成仁的事情,万一进攻部队不给力,让人家活下来了,下回合被反包抄,就交代了。我都是打得差不多了阵型乱七八糟没有风险了才把轻骑放出去。

中装骑兵
这家伙才是追杀好手,我选锡拉库隆时真正重步干掉的不多,都是中骑最后一击。机动力也不错,战车追不上,感觉挺实用的兵种。也是对方比较忌惮的威慑力量。

战车
玩过PC游戏战争的都知道,战车很难用好,低攻低防,冲击力惊人,比较时刻处在运动中,停下来肉搏就完了。CCA里的战车是高攻低血,虽然能忽略一个交叉剑算是提高了一点防御,但是怕远程,怕反击,机动力又不强,只有在关键时刻有一击毙敌的把握时才能出击。当然,对手也怕他的高攻击力。

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