侍魂:胧月传说 电脑版v1.20.0

侍魂:胧月传说 电脑版v1.20.0

游戏类型:手游PC版 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.36MB 游戏制作:腾讯 游戏发行:腾讯 上市时间:2019-01-16 标签: 冒险 ARPG 电脑版 简体中文 更新时间:2019-01-15

操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

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游戏介绍

具备日系风格的冒险的角色扮演类游戏《侍魂:胧月传说》最近公布了消息,游戏具备十分精致细腻的游戏画面,玩家们将可以自由地选择自己的职业,包括剑士、巫女、游侠等,并且会与SNK经典游戏中的橘右京、霸王丸等携手一起闯荡天下,与众多的敌人展开惊险刺激的作战,同时每个人物角色都由专业的日本声优进行配音,这其中有我们所熟知的早见沙织、佐仓绫音等等,所以感兴趣的朋友们切莫错过了!

背景介绍

《侍魂》原是由SNK公司于1993年推出的动作格斗游戏,橘右京、霸王丸、娜可露露等角色让不少玩家记忆犹新。而《侍魂:胧月传说》由SNK正版授权、乐道互动研发,除了传承和加强动作元素外,玩家还能与那些经典角色并肩作战。游戏主打和风风格,采用3D 建模,邀请了早见沙织、佐仓绫音等知名声优为角色献声。在游戏中,玩家可扮演剑士、巫女、游侠等职业,每个职业都有丰富的技能组合和不同的转职路线。

职业推荐

职业推荐1:贺隐
忍者转职职业之一。贺隐比较擅长于使用法术,所以清小怪还是刷副本都非常给力,不过在打BOSS方面没有天诛好。

职业推荐2:天诛
忍者转职职业之一。天诛这个职业单体爆发非常强力,往往是打BOSS的主力军,所有后期难度副本天诛都是非常受欢迎的职业。

职业推荐3:居合
居合是武士进阶职业。要说最强的职业的话,那么只有一种,就是居合这个职业,居合是一个武士进阶后的职业,武器是到,职业非常的灵活,自身的伤害也不低,无论是刷副本还是PK会饿打BOSS,居合职业从没有让人失望过。

职业推荐4:狂刀
狂刀是武士进阶职业。狂刀职业属于杀敌一千自损八百类型的,打人之前先掉半管血,大幅提升自身的伤害。虽然这个职业伤害很高,但是高难度副本根本不管用,在打最终的天草副本的时候,狂刀基本上都不敢用血之祭礼。用一次少20%的血,BOSS伤害本来就高,狂刀还是一个近战职业,所以用狂刀的话就不要想着打BOSS了,除非你的装备非常好。

职业推荐5:咒师
咒师是巫女职业的进阶职业之一。咒师的伤害非常高,自身的还有报名的护盾技能,可以说是一个集防御与伤害于一身的职业。这个职业还有一个号称低端手机终结者的技能,大招一出,非常的华丽,不过与此同时,如果手机配置低就会非常卡,甚至闪退。如果你喜欢不要太多操作,手机配置也不错,那么推荐玩这个垂叶。

职业推荐6:巫祝
巫祝是巫女职业的进阶职业之一。巫祝相比咒师,自身的控制力非常强大,以召唤须佐之男为特色,是一个集伤害与控制与一身的职业。可能大家和巫祝PK的时候就会发现,自身根本就动不了。

内容介绍

《侍魂:胧月传说》中拥有风格各异的职业供玩家选择——进入游戏后可以选择化身成为神秘冰冷的忍者、孤高桀骜的剑士、行走绿林的游侠或者掌管礼法的巫女。每个职业均拥有丰富的技能组合,在达到转职条件后更可以化身贺隐、天诛、狂刀、居合、天狩、流镝、巫祝、咒师几个完全不同体验的的转职职业。每个职业都有若干套自己的技能build组合、装备组合、可以根据自己的习惯塑造出一个独一无二角色。而具体到移动端的按键操作上,《侍魂:胧月传说》针对动作手游的技能操作做了专门的优化,颠覆了传统的操作方式,会带给玩家更为畅爽的全新动作手游体验。

而在游戏场景方面,游戏内采用3D高清建模,将江户时期的场景建筑风情最大程度还原,玩家可以漫步在苇原城等游戏场景内,在庞大的建筑群中,或是清幽的自然环境里感受樱花从树上飘落,周围尽是习武的武者。除此之外,游戏还邀请了早见沙织、佐仓绫音、松冈祯丞、福山润等知名声优为游戏角色献声,让玩家能够享受一场声音的盛宴。游戏还独创了番队社交玩法、花牌玩法、更为开放的市场经济、以减负为设计理念的弱日常任务……让玩家能够享受更纯粹的游戏乐趣。

玩家心得

1.前期的那些深渊副本都可以不打,速度升到55打55的深渊本,多存点深渊钥匙。

2.找一个靠谱的帮派,组队副本会舒服很多

3.PK职业平衡很差,弓箭选琉璃近战选居合。其他直接同装备同等技术打着这两个职业完全是被碾压。狂刀前期过图很快,后期一般般,PK等于送分,百人榜只有三个狂战(其中两个靠bug上分)而且都是榜单偏下的位置。其他职业都勉勉强强能玩。

4.不充钱也能玩,只要你欧洲人就好了,深渊的传承也能用。

5.粉装不算钱,还没一条鱼贵,开小号刷图给的材料很值钱,有时间就开2个小号养大号也能玩。

5.充钱和没充钱差距不算特别大,毕竟很多副本看的是会不会玩。只要不是战力特别低打副本都有人要。

6.一个特别肝的游戏,如果没时间最好别玩,不然你上线很无聊,副本没人组PK打不过。

7.钓鱼很麻烦,而且如果不是很赚钱。

版本更新

版本:1.20.0 日期:2019.1.16

【游戏内容优化调整】

新职业开放:
1.新增职业镰枪可转职为:王相(物理攻击),寒策(法术攻击)。
2.版本更新后会自动解锁一个新的角色位
3.具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。
新团本开放:
1.新团本——地藏浮屠正式上线,掉落60级史诗首饰以及55级史诗首饰升级兑换材料。
2.击杀天草降临三号Boss络新妇后,触发任务解锁地藏副本。
3.具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。
家族战玩法开启:
1.家族战参与规则:
a)家族战是同区跨服的家族对抗玩法
b)要求家族等级达到2级,且人数达到15人,方可报名参与家族战。
c)每个家族每周可进行2场家族战,1场防守战,1场进攻战。
d)家族族长可以在周一06:00~周六06:00决定下一周家族防守战的时间和规模,之后在周六06:00~周一06:00选择下周进攻战的对手。
e)家族战的可选作战时间为周一至周日的20:00,可选规模分为1队场、1~3队场、1~5队场。每队最多15人参战,家族族长可以提前在人员分配上划分每个小队的成员,各小队成员进入各自战场,多个战场同时进行家族战。如1~3队场规模,则同时进行3场15vs15的战斗。
f)进行多战场规模家族战时,每个小队在各自战场获胜可以获得一定的胜分,根据家族战规模,最终胜分高的家族获胜,各小队对应的胜分如下:
第1队:胜利获得10胜分
第2队:胜利获得8胜分
第3队:胜利获得6胜分
第4队:胜利获得5胜分
第5队:胜利获得4胜分
g)在20:00~20:03时,仅家族族长划分的各队成员可进入对应的战场;在20:03~20:05时,任何成员均可进入家族战场,直至每个战场人数达到15人为止;在20:05时,家族战正式开战。
h)根据家族战进攻和防守的胜负情况,可以获得相应的奖励。
i)未能参与家族战的成员,可以在家族战界面为家族成员助威,助威的成员也计为参与家族战,家族战胜利可以获得助威奖励。
j)家族防守战与进攻战,每个玩家每周只能各参加一次。(参加过家族战后改变家族并不能再次参加)
2.家族战赛季规则:
a)家族战首个赛季为试赛,为期2个月,至3月17日结束,赛季排名按家族战奖杯数进行排名,赛季结束后,排名重置,新赛季初始奖杯由上赛季的最终奖杯决定。试赛赛季暂无赛季奖励,但会发放参与奖。
b)根据家族战奖杯数,将家族战分为5个段位,达到第4段位后防守战将不可选择1队场规模。
c)进攻和防守胜利时都会增加奖杯,对手家族越强,场次规模越大,获得的奖杯数越多;进攻失败和防守失败会扣除奖杯,但防守失败扣除奖杯相对较少。;报名防守后,但未被任何家族选择作为对手,将根据防守规模奖励少量奖杯;未报名参与防守战的家族每周将扣除一定奖杯。
3.具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。
新职业特权活动:
活动资格:账号下首个新职业角色享受新职业特权资格。
活动时间:2019年1月16日更新后--2019年3月6日6点。
1.等级挑战:新职业特权角色在活动期间达到相应等级可额外获得装备奖励,完成进阶限时等级挑战可额外获得+12必成卷、55橙色达摩等丰厚奖励。
2.经验加成:未满级的新职业特权角色在通关副本时额外增加20%的经验获取。
3.额外掉落:活动期间,新职业特权角色通关副本将额外获得新职业纪念银币,消耗银币可在神木町新职业使者处兑换奖励(兑换时间:2019年1月16日6点----2019年3月13日0点)。
4.组队加成:活动期间,与新职业特权角色组队通关天草降临、红魔炼狱、镇魔塔、无尽阎魔时,可额外获得10%的绑定金判奖励。
日清拉王活动开启:
1月16日06:00~1月27日06:00,冒险、深渊、红魔炼狱、悬赏缉凶副本有概率掉落面饼、黑蒜油包、叉烧肉片、豚骨汤底,收集4种道具可合成日清拉王。使用后可获得20点体力,需要55级才可使用,每日限食用1次。
回流活动开启:
1.回流玩法:距上次离线14天内,账号下所有角色均未登入游戏的账号,在14天后10级以上角色进入游戏可参与回流活动;七日签到、回流任务、回流礼包助力你重新回归侍魂的世界。
2.邀请回归:主界面-邀请-邀请回归页签将开启,届时可邀请满足回流条件的好友重新回归,达到相应条件后可领取邀请奖励喔!
3.其他具体介绍请前往官网或者官方社区进行查看。
商城及商店调整:
1.番队商城新增商品:角色卡,使用角色卡后可获得额外的角色栏位。账号下拥有4个60级角色方可购买,终身限购1个。
2.更新后NPC商店出售的各种生活类道具和红魔挑战凭证无法通过绑定金判购买。
3.1月16日维护后,商城上架橘右京之书,购买有概率获得橘右京和塔姆塔姆,同时下架牙神之书。
4.春节礼服订做券和盖世英雄称号改为可放入账号仓库。
职业与战斗相关调整:
1.剑士相关修改:修复了三段斩快速连续点击时,无法自动锁定目标的Bug。
2.贺隐相关修改:刚召唤出“幻影分身”三秒内,不再能瞬移到分身的位置。
3.天狩相关修改:
a)修复了40级大招前几段无法攻击倒地单位的Bug。
b)加快了冰冻陷阱的释放速度,且使用翻滚不会再打断技能效果。
c)解决了被动技能“狼嚎”描述不准确的问题。将技能描述“增加战狼攻击力”修改为“增加战狼技能伤害”。
4.流镝相关修改:修复了冲刺箭不受破防攻击力影响的Bug。
5.通用职业修改:Buff获取提示显示优化。
装备相关调整:
1.重做了60级天草橙色武器荒神古御单刃的特殊效果:释放技能时10%概率召唤分身,随机释放一次忍术。
2.重做了60级天草橙色武器荒神古御御币的特殊效果:释放[残影之刃]时,灵体攻击+30%,持续30秒;释放[魔灵自爆]时,技能伤害+15%,持续35秒。
3.优化锁定功能:异化装备锁定后不可进行复原操作。
4.怒目金刚护胸增加特性:【回旋踢】技能伤害+20%。
5.替换一批装备的图标。
PVP调整:
1.新增PVP装备,更新后所有职业会获得一套初始PVP装备,更高级的PVP装备需要在荣誉商城使用荣誉兑换。
2.角色同时穿戴PVE装备和PVP装备,根据场合不同,系统自动为角色切换装备属性。
3.PVP装备属性目前只在试合竞技和玩家切磋决斗时生效,其他战斗场合都使用PVE装备属性。
交易行调整:
1.交易行新增地藏浮屠副本BOSS精魄条目:清姬精魄、黄泉女精魄、地藏精魄。
2.橙卡特权详细说明里描述的交易行手续费减少10%,修正为减少20%。
其他内容:
1.修复了满级可以找回阎魔之路奖励的Bug。
2.悬赏缉凶副本中去除随机深渊乱入机制。

【功能与活动预告】

(以下内容皆为预告,实际具体细节请以后续版本更新公告为准)
春节活动预告:
新年新气象,春节期间,侍魂世界也会一起张灯结彩,年味十足。新年新希望,春节期间,参与各种活动,实现新年的三个愿望!
1.心愿一,财源广进:参加各类活动,可以得到海量金判甚至勾玉奖励!
a)新年运势:除夕前三天上线可以进行新年运势预测,并获得新年特别家族红包,红包仅可在除夕当天发放(每人有领取个数上限),向小伙伴们发出新春的祝福吧!
b)击退年兽:活动期间世界上会刷新年兽世界BOSS,击败后掉落年兽礼盒,内含碎片,金判,概率掉春节限量配饰等奖励。
c)春节礼品:活动期间每天每个角色登录送一个金判福袋,可以获得海量账号金判,副本也有几率掉落。
d)友情福筒:活动期间每个账号每日登陆可获得一个友情福筒,副本也有几率掉落。朋友互赠友情福筒,收到的福筒会爆出勾玉福袋,打开可获得随机数量的红色勾玉。
2.心愿二,步步高升:参与春节签到活动,即可领取+13强化券!
3.心愿三,心想事橙:参与春节签到活动,即可许愿一件随机部位的本命橙装,本命套装毕业指日可待!
职业平衡计划:
近期会开启一轮对职业的平衡!会优先加强相对比较弱势的职业:
1居合:
a)调整技能后摇。(预计1.23日更新)
b)加强被动技能的破防效果。(预计1.23日更新)
c)去除被动【金刚】,替换为新的被动技能。(预计春节后版本更新)
策划解读:居合目前个别技能较长的后摇明显影响到了连招节奏,不符合我们对居合飘逸迅捷的定位,所以需要进行缩减。同时,居合的破防特效在实战中持续时间短难以持续叠加,实际效果弱于预期,会考虑通过增加持续时间或者降低叠层难度的方式提升实战效果。至于被动技能【金刚】,在防御向发挥的作用不太明显,而且玩家接受程度也普遍较差,最终选择重做,会改成攻击方向的强化。
2天诛:
a)【雷刃】增加攻速。(预计1.23日更新)
b)其他技能的释放可以提升【雷刃】的伤害。(预计春节后版本更新)
c)技能释放速度优化。(预计1.23日更新)
策划解读:目前天诛分支最大的劣势在于输出环境差。核心伤害来自于近身的技能连招或者雷刃普攻带来的持续输出,在面对强力Boss时需要频繁翻滚躲避,导致输出总被打断无法持续。所以本次修改在加快部分技能释放速度的同时,考虑增加类似伤害暂存机制,在天诛的连招被迫中断时,将剩余伤害以Buff的形式增益到后续的【雷刃】输出中,确保输出的总量。
3流镝:
a)重做【蓄力箭】。(预计春节后版本更新)
b)觉醒现有被动附加攻速提升效果。(预计1.23日更新)
c)觉醒被动将提供第二个分支选择。(预计春节后版本更新)
策划解读:目前流镝分支最大的问题在于输出技能少,需要依靠普攻来做输出补充。于是我们决定重做玩家选择率很低的【蓄力箭】,将其替换为一个值得玩家选择的输出技能。而在普攻补充伤害的环节,目前的充能5连发虽然伤害充足,但是节奏过于缓慢,影响职业的灵活性;我们会通过被动技能适当提升觉醒后普攻的速率,同时提供一个更偏向单体输出而不是群体散射的普攻分支供大家选择。
4天狩:
a)优化爆炎射击。(预计1.23日更新)
b)重做或替换技能【激怒】。(预计春节后版本更新)
策划解读:目前天狩分支最大的问题在于虽然输出总量足够,但是输出形态过于枯燥,整体战斗参与感太弱。所以我们选择优化核心自身输出技能【爆炎射击】的体验,同时计划将【激怒】替换为一个新的参与感更强的主动技能。尝试改变现在天狩按住普攻挂机OB的尴尬体验。同时后续计划在天狩特色的陷阱机制上丰富更多内容,敬请期待。
5巫祝:
a)【残影双刃】修改为被动。(预计春节后版本更新)
策划解读:目前巫祝分支存在技能栏不够用的问题,原因在于【通灵】和【残影双刃】这两个常驻技能。这次计划将【残影双刃】改为被动技能,当召唤灵体后直接生效。这样就可以节省出一个技能栏位添加新技能。

版本:1.10.0 日期:2018.12.3
一、职业调整:
1.居合一闪在命中后给敌人额外附加减速效果。
2.增加居合燕返的技能伤害系数。
3.将游侠(流镝、天狩)的普攻距离由11m增大为13m。
4.贺隐千旋手里剑使用翻滚打断动作后,不再打断技能释放。
5.修复了贺隐千旋手里剑伤害类型与描述不匹配的问题。
6.可脱手释放的必杀技,释放时会获得50%减伤效果,持续3s。包括:贺隐40级必杀、55级必杀和天狩40级必杀。
二、其他优化内容:
1.进一步优化游戏性能。

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